Jezzails
Skavenjacks
by: Rodionovich on March 6, 2024
25 x 50
.               M  HA HP  F  R  H  I  A  Ld Puntos       
Jezzail
                5  3  3   3  3  2  3  2  5    19 
Tipo de Tropa:
               Infantería
Unidad:
        3+
Equipo o:
Armas de mano, jezzails (ver bajo) y pavés
Reglas Especiales: Formación Abierta, ¡Por Patas!, Partida de Guerra
Paves
     : valor de armadura de 4+ contra ataques realizados por
miniaturas enemigas que se encuentran dentro del arco frontal del portador. 
            A  F  PA
                       Reglas Especiales
Jezzail    36" 6 -3    Aparatosa, Ataques Mágicos, Mover
                       o Disparar
Nota: Si el portador de un Jezzail saca un 1 natural al hacer una tirada para Impactar al disparar
                                           esta arma, tira inmediatamente otro 1D6. Con un resultado de 1, retíra la miniatura del portador
                       como baja.
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